Quem nunca sonhou em viajar para o espaço e explorar os milhões de
galáxias, estrelas e planetas existentes? É claro que já se pode
imaginar bastante por meio da literatura de ficção científica, de
blockbusters e de jogos de computador, mas raramente eram oferecidos
detalhes mais fidedignos ou a liberdade para pousar em qualquer planeta e
apreciar as paisagens alienígenas por quanto tempo se desejasse.
Space Engine
Agora existe uma opção que não requer uma preparação demorada para se
tornar um astronauta e nem arriscar sua própria vida no espaço. Vladímir
Romaniuk, um astrônomo e programador russo, fez de sua missão de vida a
criação de um planetário tridimensional representando o universo
inteiro. Para isso, ele usou dados astronômicos reais e procedimentos
cientificamente precisos que criam dados algoritmicamente.
Space Engine
O resultado é o programa de astronomia em 3D SpaceEngine, que atualmente é o único do gênero no mercado.
O desenvolvedor explica:
Existem programas que simulam planetários, mas eles não têm geração procedural e todos são limitados apenas aos objetos conhecidos pelos astrônomos, por isso, quanto mais longe da Terra, menos objetos estão disponíveis.
A geração procedural é frequentemente usada em jogos, mas geralmente sem foco na precisão científica e sem a possibilidade de você explorar o ambiente do jeito que quiser e em qualquer escala – da superfície de um planeta em particular aos aglomerados de galáxias.
Space Engine
A última versão
do programa demorou três anos para ficar pronta e finalmente pode ser
comprada por US$ 24.99. As versões mais antigas e gratuitas continuam
disponíveis para download, mas o desenvolvedor explica que a nova tem
mudanças bastante significativas e que não são suportadas nas
anteriores.
Space Engine
Ele diz:
Eu não gostava muito do trabalho acadêmico, por isso, quando meu projeto ganhou corpo, eu me decidi por focar apenas nele.
Space Engine
Por enquanto Vladímir é o único desenvolvedor, mas conta que algumas
pessoas o ajudam com a parte de códigos e a administrar os recursos que
tinha. Além disso, as pessoas da comunidade de fãs e usuários colaboram
com complementos como modelos, texturas e catálogos.
O simulador já mostra milhares de galáxias, mas o programador russo diz que sabe que ainda há muito por fazer.
Ele explica:
Dou o meu melhor para que tudo fique o mais próximo da realidade possível. O código usa uma quantidade enorme de fórmulas de astrofísica. Mas o trabalho é imenso e nem tudo está feito da maneira ideal. É praticamente impossível para uma pessoa estudar e implementar todas as teorias da astrofísica codificadas e a geração procedural pode levar a resultados imprevisíveis e pouco prováveis, como um planeta abitado muito perto de um buraco negro.
O número de fãs do simulador cresce a cada dia. De acordo com Vladímir, a
versão gratuita do programa já foi baixada centenas de milhares de
vezes e a paga está na casa das dezenas de milhares. “Isso é algo que eu
sempre quis, desde criança”, diz uma das avaliações. Já outra é mais
intensa: “Se um dia nos encontrarmos pessoalmente, vou te abraçar, de
beijar e até bater meu corpo contra o seu.”
Fonte: https://www.ovnihoje.com/2019/12/17/esse-simulador-do-universo-leva-voce-a-galaxias-muito-muito-distantes/
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